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Ladebeze66 2025-02-10 17:14:14 +01:00
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@ -48,20 +48,7 @@ Configurer les callbacks pour les entrées clavier et souris afin de permettre l
Affichage de la Minicarte : Affichage de la Minicarte :
Dessiner une représentation 2D de la carte et de la position du joueur pour faciliter la navigation. Dessiner une représentation 2D de la carte et de la position du joueur pour faciliter la navigation.
📂 Structure du Projet
Répertoires Principaux :
src/ : Contient le code source principal du projet.
include/ : Contient les fichiers d'en-tête (.h) pour les déclarations de fonctions et les définitions de structures.
textures/ : Stocke les fichiers d'images utilisés pour les textures.
maps/ : Contient les fichiers de configuration des cartes du jeu.
Fichiers Clés :
main.c : Point d'entrée du programme, gère l'initialisation et la boucle principale du jeu.
raycasting.c : Implémente la logique du raycasting pour le rendu 3D.
input.c : Gère les entrées utilisateur pour le mouvement et les actions.
parser.c : Contient les fonctions pour lire et interpréter les fichiers de configuration de la carte.
render.c : Gère le rendu des images à l'écran, y compris l'application des textures.
🧪 Tests et Validation 🧪 Tests et Validation
Tests Fonctionnels : Tests Fonctionnels :