From 77d19aa8ba7a987b2cbb8b42058a5da317d00074 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ladebeze66 Date: Mon, 10 Feb 2025 17:14:14 +0100 Subject: [PATCH] modifreadme --- README.md | 13 ------------- 1 file changed, 13 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index e2dffc1..5061891 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -48,20 +48,7 @@ Configurer les callbacks pour les entrées clavier et souris afin de permettre l Affichage de la Minicarte : Dessiner une représentation 2D de la carte et de la position du joueur pour faciliter la navigation. -📂 Structure du Projet -Répertoires Principaux : -src/ : Contient le code source principal du projet. -include/ : Contient les fichiers d'en-tête (.h) pour les déclarations de fonctions et les définitions de structures. -textures/ : Stocke les fichiers d'images utilisés pour les textures. -maps/ : Contient les fichiers de configuration des cartes du jeu. -Fichiers Clés : - -main.c : Point d'entrée du programme, gère l'initialisation et la boucle principale du jeu. -raycasting.c : Implémente la logique du raycasting pour le rendu 3D. -input.c : Gère les entrées utilisateur pour le mouvement et les actions. -parser.c : Contient les fonctions pour lire et interpréter les fichiers de configuration de la carte. -render.c : Gère le rendu des images à l'écran, y compris l'application des textures. 🧪 Tests et Validation Tests Fonctionnels :